비즈니스 저녁 식사에는 종종 아이스 커플러와 저녁 파티 파티원들이 서로를 더 잘 알 수있는 게임이 포함됩니다.
대기업과 중소기업 모두 비즈니스 디너를 개최하여 고객 및 동료를 모으고 회사의 성공을 축하하며 직원 홍보를 주선하거나 비즈니스 거래를 마무리합니다. 식당에서 종종 개최되는 대화를 장려하고 서로를 잘 알지 못하는 손님 사이의 어색한 침묵을 방지하는 아이스 브레이커를 사용하는 것이 중요합니다. 또한 저녁 식사 게임은 몇 시간 후에 팀 정신을 유지하는 데 도움이됩니다.
다른 손님들과의 인터뷰
손님들을 한 쌍으로 나누고 약 3 분 동안 서로 인터뷰하도록합니다. 각 면접관은 파트너에 대해 세 가지 흥미로운 사실을 찾아야합니다. 저녁 식사 테이블에서 손님들을 모아서 다른 손님들에게 그들의 파트너에 관한 세 가지 사실을 제시하라고합니다. 참가자들에게 사실을 발표하기 위해 1 분을주고, 각 손님이 무엇인가를 말할 때까지 계속 움직이십시오. 이상적으로, 이 게임은 대화를 장려하기 때문에 저녁 식사 전에 연주됩니다.
사실인가 허구인가?
각 손님에게 펜과 종이를 제공하고 각 손님에게 다른 그룹 회원이 알지 못하는 세 가지를 적도록 요청하십시오. 두 가지는 진실한 진술이고 하나는 거짓이어야합니다. 각 손님은 거짓 진술을 묻는 세 가지 사실을 소리내어 읽습니다. 이 활동은 상생을 유도하고 손님과 지도자가 서로를 더 잘 아는 데 도움이됩니다. 그러나 손님은 사무실에서 당혹감을 피하기 위해 자신의 삶에 대한 자세한 내용을 밝히지 마십시오.
다른 손님의 질문하기
대화를 자극하려면 각 손님에게 일련의 질문으로 종이를 적어 다른 손님에게 물어보십시오. 질문에는 가장 비정상적인 취미, 가장 난감한 경험, 손님이 지금까지 가지고있는 가장 좋아하는 식사, 어디에 있었는지, 또는 휴가 목적지가 재미 있는지 등이 포함될 수 있습니다. 이 게임은 저녁 식사 전에 연주 될 수 있습니다. 각 손님이 다른 손님과 이야기 할 때 손님이 믹스하는 데 도움이되기 때문입니다.
판 밑의 메시지
문구 게임에는 명함에 흥미있는구나 문구를 인쇄하여 각 디너 플레이트 아래에 두는 작업이 포함됩니다. "나는 달에 갈 수 있었으면 좋겠다"또는 "지금 내가 아는 것을 알았다면"또는 "승리자에게 전리품을 가져다"와 같은 문구가 일반적으로 사용됩니다. 저녁 식사 전에 각 참가자에게 다른 사람들과 나누지 않고 각 단계를 암기하도록 요청하십시오. 각 손님은 다른 손님이 대화에서 어구를 파악하는 것을 시도하는 동안 문장에있는 어구를 언급한다. 이 게임은 테이블을 들고 손님과 대화를 시작합니다.